0多亿等级超过了50级,被纳入“文明之剑”的通缉范畴。
别的区能有150亿玩家,只怕总人口200亿都不止!飞升者的数量,自然也是极多。
青龙点头道:“是啊,人口方面我们的确没有太大的优势。不过好在会长你最早突破神级,给大家带来了经验加成效果,我们的平均等级要比别的区领先5-10级左右,弥补了一些人数上的不足。”
“对了!神界领地战这个月的月底就会开启,到时候会长你可要抽出时间来参与。没有你的话,我们联盟再强,也不可能拿下一座神国,最多只能分割一些区域作为领地。”青龙忽然想起一事,又说道。
神界领地战是很重要的事情,关乎整个文明的发展,萧风也一直在关注。
和诸神大陆领地战有些相似的是,神界的领地战也是通过“占领”的方式来获取利益的。
如果占领一座神国都城的话,光是每天从官方分利的神石税收,就有上百万!
不过这很难,因为这是72个区,超过50000家公会,至少300亿人的争夺战!
而能够攻占的地方,却很少很少!
神界一共24座神国,每座神国有3-6个“地域”,每个“地域”可以划分2-4座主城。
有人算过24神国的主城总量,一共是360个,有的神国多有的神国少。
主城是最小占领单位,也是除神国都城之外唯一的占领单位!
低一级的普通城市甚至都没资格被攻打!
如果有人占领“神勇城”的话,那么包括拆拆城在内的附近万公里范围都会成为别人的领地,虽然拆拆城依然是自己的,但却要分出5%的盈利税,交给别人,非常的糟心。
据说神界的领地战已经不是单纯的pvp战斗了,还会加入pve玩法。
每座主城的城主府势力都会加入到防守工作当中,玩家需要击败他们,才能占领城市。
这些npc是不会死亡的,被打到只剩下10%的血量就会立刻锁血倒地,进入躺尸状态。
只要把城主打倒,将战旗插在城主府的旗台上,就能占领城市,所有npc也会变成可以调动的状态,迅速回满生命值,协助抵挡其他公会的进攻。
每座主城的城主基本上都是480-490级的封王实力。
少数辐散区域较大的主城,则拥有500级称号神坐镇。
当然,这些都是边角料。
真正具有决定性意义,可以看出一家公会强大与否的,还是神国之都!
24座神国都城,也都是可以占领的,到时候守备城市的可不是什么城主府了,而是神国禁卫队!
24神国的禁卫军,哪怕最弱的战争神国都有10000人,个个都是中位神实力,其中还有不下100位上位神,对于现阶段的玩家而言,简直是一群人形boss,超级难打!
最最可怕的是,还有主神啊!
一旦战争开启,24神国的主神们也会被迫加入战斗,他们的血条都是千亿级别的,甚至个别最强的boss可以达到“兆”级!
强大的实力,使得击败主神、占领神国之都的难度极其离谱,必须要打掉主神80%生命值之后才能锁血插旗,进行占领工作。
自然,高难度就有高回报。
一旦占领成功,领主公会就将获得一个强力buff,出征攻打所在神国的其它城市时,会得到很大的伤害加成,当地的npc军队也会直接罢战不打,倒戈臣服。
并且在结算的时候,神国之都的积分也比普通主城高出很大一截,奖励独一档,联盟公会全员都能拥有诸多特权。
神界领地战每个季度打一次,周期比较长。
持续的时间是3天,第一次领地战额外加强强度,延长至7天。
为了这场跨区大战,所有超级公会、超级联盟,都会做足准备。
甚至有很多公会,都已经和自己区里的其它公会联系好,一起战斗,力保其中一家来占领主城!
因为神界领地战是不能伤害同区玩家的,最大的作战单位并不一定是联盟,也可以是整个战区!
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