伤害,攻击在一个6000点物抗,4000点法抗的目标身上,最终10000-6000-4000=0,一点伤害都无法造成。
可以看出来,这个伤害类型应该是处于所有伤害类型中最底层的存在了。
毕竟一个伤害会被两种防御同时抵消,那可太蠢了。
但是事实上,这种类型的伤害,一般只会出现在一些伤害较高的招数上。
比如撼天岩龟的这招。
加入他刚才没有被这么多攻击杀死,那么他可以在瞬间对所有攻击过他的人造成三百万的1%也就是整整三万点的双抗伤害。
哪怕只是三万点,也足以称得上此时大部分玩家的噩梦了。
这还是没有死亡时的效果。
如果它在释放技能的状态下被击杀了,那么技能的效果还要加强。
原本1个攻击可以带来1米方圆的反击范围,此时便可以带来10米方圆的反击范围。
原本只会造成1%最大生命值的伤害,此时便会造成10%最大生命值的伤害。
所以说这伤害还是非常可怕的。
当然如果它发动这个招数的时候,只有少量攻击落到它的身上的话,那么这个技能其实也就没有这么可怕了。
毕竟你站在一百米开外攻击它,它却只能反击到五十米的范围,那根本就是毫无威胁。
同时这个技能只能对参与攻击的单位进行反击,如果它发动技能的时候,你并没有发动攻击,那么就算是在撼天岩龟的周围也不会受到任何的伤害。
虽然说撼天岩龟的这个技能有诸多避过的办法,可是,在情报严重不足的情况下,刚才地球玩家们疯狂的攻击后,撼天岩龟足足吸收了数千玩家的远程攻击。
由于这一波反击的范围宽达五万米方圆,而且反击伤害还是它的10%总血量,这一波伤害可谓爆炸了。
只要是对它发动攻击的人谁都逃不了。
顷刻之间地球玩家这边便死伤惨重。
不过好在上万名玩家里,治疗系拥有复活技能的玩家也不少,足有上千名。
可以挽回一些损失。
此时地球玩家这边用光了复活的机会,可是即便如此,眼下地球玩家最终也就才6000左右的人数存活。
不过这比外星玩家那边要好很多。
不同星系的玩家死了,他们就算是有复活也根本不可能给他们。
他们留着是给同伴使用的。
但是刚才第一波下来,有些人还没有来得及对自己的同伴使用,他自己就先被杀死了。
最终外星玩家这边死伤惨重被复活的却是寥寥无几。
“刚才是什么情况,怎么会瞬间死这么多人!?”卡尔当即向之前死亡的玩家寻求答案。
“我们中了一个反制技能,我们杀死了一只召唤兽,结果全都被那个召唤兽给弹死了,那个技能一定不简单,不过那个召唤兽刚才已经被我们杀死
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