白羽这个人,平时看起来懒懒散散,好像什么都不在乎。跟人交往时也是不冷不热,总给人一种不好接近的感觉,也因此,白羽在毕业后的几年工作经历中,几乎没有交到什么知心朋友。但和白羽接触久了的人才知道,他是一个很重感情的人,只不过在与人交往方面比较被动罢了,如果有人冒犯了被他视为朋友的人,后果那是相当严重的……很明显,狗头人猎人不知道这一点!
先是一个扰乱射击,将狗头人猎人的仇恨拉到自己身。刚才之所以一直没用这个技能,是因为这个技能不会没有伤害,只是一个单纯的救急技能,通常是在宠物扛不住怪时先将仇恨吸引到自身,以便赢得治疗宠物的时间。可没有想到,宝宝的狂热使她施法度大增,使得本来被白羽拉的很稳的仇恨突然失控。被扰乱射击命中的狗头人猎人,马上将攻击目标转向白羽,并且使用了烈风箭,这是猎人不多的几个远程技能之一,箭上附带风系魔法,箭支飞行度加快一倍,并在命中目标时造成冲击效果,使目标眩晕3秒。
这一箭白羽没有躲过,飞行的箭矢带着一道淡青色的光芒,狠狠地钉在白羽的左肩,白羽疼的一呲牙,他和宝宝可不一样,为了获得感知加成,他可是把痛觉开到了最大的45%,游戏的痛觉系统是可调的,从0到最高的45%,痛觉系统开启程度越高,游戏中人物的感知属性效果越好,比如同样可以听到20码外的对话,如果没有开启痛觉系统,就只能听见有声音,但开启到最大的45%痛觉,就可以听清说话的内容。
作为一名游侠,尤其是主要以自由模式战斗的游侠,这一点的区别无疑是巨大的。可现在,白羽有点后悔为什么要开启如此高的痛觉拟真了,就算是开个20%也行啊。这么粗一支箭钉在肩膀上,即使以白羽从小摸爬滚打,习惯了受伤的身体,也有点吃不消了。好在游戏中毕竟不比现实,若是现实中中了这么一箭,即便以白羽的强韧,也得丧失绝大部分战斗力,至少弓是开不了了,可游戏中只有在中箭的一瞬感觉到疼痛,造成的影响只是减慢了攻击度而已。
烈风箭对白羽造成了187点伤害,已经过了他总血量的一半。更致命的是,还有3秒的眩晕状态,眩晕状态中,人物无法移动,无法使用任何技能,3秒时间,足够狗头人再射出两箭……
【讲真,最近一直用咪咪阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】
当狗头人的下一箭飞到面前时,白羽不由苦笑,难道自己今天要在一个普通的狗头人这里破了‘不死’的先例吗?
正当白羽心中绝望时,一道柔和的白光从他身上亮起,是牧师的治愈术,淘淘及时出手,
请收藏:https://m.pfmss.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)