看到这个能力,王弘峻第一时间确定了宝剑的技能与手持的武器有着莫大的关系,它的这个技能几乎柔和了惊魂法杖的所有属性!
再加上惊魂法杖自身的变态属性和技能,虽然只有一个能力,但宝剑的杀伤力已经直逼王弘峻。
查看了一下弹药,应该还够支持一次高强度战斗的。
虽然这一天的战斗持续不断,但在黑暗虚空之中几乎没怎么用机枪手出手,十个傀儡配合炮台和众人技能就几乎熬了下来。
看着状态还不错,王弘峻干脆屏蔽掉了1点和2点。
5!
又多了250点属性点,王弘峻先给自己分配,然后又给宝剑分配,由于他的技能是按百分比消耗元能的,所以王弘峻干脆把250点都给他加在魂力上,让的杀伤力更加强大。
第一拨,王弘峻只开启了一个振幅类技能释放了一个魔语编织配合炮台解决掉了远程袭击者,然后就看到宝剑一个恐惧瘟疫丢在了袭击者大军当中,每秒8000+甚至过万的魂力伤害伴随着不时出现的暴击效果,让恐惧瘟疫对袭击者造成了一波极大的洗礼,熬过来的也都淹没在加特林的轰鸣当中。
第二拨王弘峻火力加大配合魔语叠加再次搞定。
第三拨又是照搬第一拨的模式,第四拨的时候,宝剑出战时间到了,回到王弘峻体内。
而王弘峻为了节省元能和技能甚至都没有释放魔语叠加,配合众人的“厚积”及其他状态好的人一轮爆发就解决了战斗。
子弹消耗了不少。
而距离满值还差4200点!
计算了一下之后,杨盘跃跃欲试道:“5点可能支持不住了,再来一波小的?”
王弘峻也正有此意,等到宝剑的时间一到,众人也恢复了一下技能后屏蔽了4点和5点,又摇了一次。
1!
虽然有点少,但战斗也相对轻松。
再来!
3!
这一次,由于子弹和炮弹消耗得差不多,让苍穹出现了一定的危机,甚至众生都出现了伤亡。
最后还是王弘峻冒险使用了“灌注”,恢复了大量元能这才一口气干掉了第二波的袭击者。
最后获得的300创能值由于众生的损失,让他们距离满值还剩4010点。
终于结束了战斗,大家也都拖着疲惫的身体回去休息。战斗中驾驶炮台相对轻松的少年团配合同样没怎么出力的萧不认继续建造军工厂去了。
不过,虽然疲倦,大家的心态却都很好,只剩下4000,或许……两天之后就是四级了啊!
然而,第二天一早,从虚弱状态中恢复过来的王弘峻刚摇了一次4点,就传来噩耗。
在王弘峻第二次摇动骰子摇到3点的时候,他们碰到了亡灵生物……
战斗结束后,杨盘泄愤似的在最后一拨的亡灵BOSS身上砍了几斧子。
王弘峻无奈的看了一眼
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