他们来说,注意技巧和不注意技巧都没区别,最终影响技能命中的因素,都只有一个,那就是运气。
这些靠运气打中的技能,积少成多之下,有着四万血量的武当也不太能扛得住。
武当依赖的,还是他的吸血能力。一个狂怒释放,血量的恢复速度比治疗守卫还快。
狂怒之后武当接上大量的普通攻击,将那些残血的玩家顺手解决,尔后又冲向另一个地方。
他需要在对方整个阵营中破坏,而不是在某一个点上。
在这种捣乱干扰之下,热血的人根本无法专心的去进攻三大势力的防线。
“先杀了那个家伙”热血的小头目大喊道。
只是这样的指挥等于是在喊空话,因为热血的人本来就是在这样做,都在想办法先解决武当。
在这些密集的攻击中,武当的血量也是在一直下降。吸血虽然牛逼,但是也承受不了这么密集的攻击。
在这些密集的攻击之下,武当也不可避免的会中招。
一个带锁定效果的光之箭射中了武当,造成了两秒的眩晕。两秒里,武当的血量从三万多直接下降到了一万五,扣血一半。
武当不敢大意,使用了恶魔附体,顿时所有属性翻倍,连身体都高大了近一倍,真的变身成了一只人形boss。
我去,还有这个效果。
武当见状喜出望外,虽然没有辰溪的恶魔化身那么夸张,但也不错了。
和武当一起变大的还有大宝剑,此时已经是三米多长,武当横扫一剑,顿时就跟割麦子一样,那些玩家倒下一片。
随便一个劈砍都整的地动山摇一样,声势非常浩大。
同时,输出也非常可观。六千多的攻击力,只要血量不是很高的玩家,差不多都要被秒杀。
这是什么?
看着武当的新能力,其他玩家的第一个念头居然是羡慕。
真是太霸气了,体型到了这种程度,提出一脚都有技能的效果了。更别说那些真正的技能,其恐怖的杀伤力差不多都是秒杀级别。
“这还有王法吗?”有玩家吐槽道,实在是这个技能太逆天了。
有记性好的,甚至立马想起了在马蹄谷的时候,恶魔之主用的就是这个技能。
武当的这种奇遇,他们除了羡慕,也就只有嫉妒了。
变身后的武当相当恐怖,首先是攻击范围大了。以前一剑劈个两三人,现在一剑劈出,起码都是五六人以上。
一个跃击使出,直接把地面都给踩出一个大坑,还有一个玩家被踩到了坑中。
好在武当及时的给了他一剑,否则被踩在脚底板这个样子就真是太尴尬了,会让对方觉得很丢人。
体型变大,连一些技能的威力都会变大,这是武当始料未及的。
这种惊喜,武当自然是希望能多一些。可惜,效果变大的只有跃击,夜幕的范围依旧是五米,没有因为这个状态而
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