兽人营地(完成)”
下面有一个任务评级:A-
原来如此…自己无意中完成了一个阵营匹配型的“任务”,这种任务很多时候不是主动接受的,而是在行动中系统直接分配的,完成不完成都可以,若是完成了,便会有相应评级的奖励——罗迪最终没能全歼兽人营地的所有人,评级自然比较低,但若他之前追上去干掉那些兽人,或许评级会达到最高的S级。
不过罗迪当时没想这么多,他放过那些兽人自然也有其他原因:让这些被吓破胆的兽人回去通风报信,宣示人类力量的强大,这对于狂妄的兽人而言,是一种无形的威慑。
目光转回人物属性面板,他思考片刻后,最终没有选择“升级”。
这多出来的一级经验是罗迪目前一张救命底牌——如果以后有意外导致自己面临生命危险,他便可以随时利用升级“BUG”来瞬间恢复最强战斗力,无论是用来逃跑还是用来硬拼,这都是别人永远无法料到的招数。
想到自己终于有了个说得过去的保命技能,罗迪始终紧绷的精神终于放松下来。困乏的感觉也在此时蔓延,他看了看手中的血矿石,想想还是决定睡一觉起来再去折腾这些事情。
迈步返回宿舍时,凌晨已过,眼看着到了日出的时刻。
眼前的诺兰村似乎依旧是那副摸样,远处小坡上的风车缓缓转动着,准备去耕作的农夫们三三两两走出房屋,在道路上聊着天,偶尔会谈及柯克领主的庄园,说着那些贵族们的生活,言谈中不乏许些艳羡。
听着那些人闲聊,罗迪倒也逐渐想起这个社会和自己所处的现代的不同——在这片土地上,所谓“上进心”,或许很多人有,但不会有谁会抱着类似“我只要努力,就能当贵族”或“我不想种地,想去当骑士”的想法的。
罗迪作为现代人,自小到大接受的教育告诉他“人人平等”。但在这里,类似的想法似乎并不现实——在卡伦王国乃至所有人类国度,农夫一辈子都是农夫,裁缝一辈子都是裁缝,他们天生都是领主的子民,对领主负有效忠的义务。这样的观念深入骨髓,人们脑子中很少有什么多余想法。
罗迪摇摇头,放空脑子,迈步来到呼噜声震天的屋舍前时,耳边隐约听到马蹄声。转头望去,村庄中心处,那属于领主庄园运送货物的马车刚从其他村庄返回——类似的情景经常出现,罗迪倒也没有在意,只是似乎偶然间瞥到那穿着一身管家衣袍的身影急匆匆走下马车,不知为了什么事情火烧火燎的回了庄园内部。
估计…领主又要开始催租了?
想起一个庄园要交的租金、贡金、税金,罗迪感叹一句封建社会真是够压迫人的,进屋躺在床铺上便沉沉睡了过去…
…………………
傍晚时
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