别人一大截。
用这种方法。陈央丧心病狂一般的,不止把矿产、弹药、燃料变成了必不可少的东西,连这颗星球上的动物们,也从珍贵程dù不同,变为了稀有资源。
辅以更加珍贵的菜单,玩家争夺的对象又多了一个。
更不要说还有那些知识,以及各种科技的图纸了。
有资源还不够,必须还的具有相应的知识才行!
为了这些不可再生资源。等到玩家一多,陈央乐于看见的互相争斗乃至战争,必然会因而爆。
那样作为游戏厂商的陈央,起战争财来,还不把钱给数的手抽筋。
另外,由于《无尽星辰》里面的画面实在太好,就算某些玩家对于战斗一类的玩意不感兴趣。可这美轮美奂的星球美景,从初升的辉煌太阳,到降落的金色夕阳,从北极的五彩极光。到南边的蓝色海岛,墨绿森林,几乎有着真实地球一半大小的“坎贝拉”星球,可以让这类休闲玩家对美景流连忘返,不能自己。
冒险类的玩家更不必担心,陈央特意设置了些例如“异形”一类的危险生物,还有存zài于宇宙中的远古外星遗迹,只要展出大型飞船,就可以去探索未知文明遗迹。如果获得了遗迹中的科技,反过来还可以卖钱升级。
也就是说,pc版本的《无尽星辰》,既有《我的世界》那般自由建设生存,又有打猎游戏那样的狩猎系统,还有《死亡空间》那类游戏的惊险刺激。
最为重要的是,玩家人数一多,还可以体验成千上万艘战舰对轰的宇宙战争场面。
陈央还恶意的在另一个星系中,设定了仿若“虫族”一般的生物,人类内部战争打够了,还要来个团结一致对抗外部虫族战争,让玩家永远不用怀疑找不到玩点!
总结而言,pc版本的《无尽星辰》,摆脱了手机的低级性能,终于爆出了无穷的魅力,融合了所有大制zuò的特点,可以毫不犹豫地说,这就是地球oL!
今年将上市的那些大制zuò游戏,例如孤岛惊魂4,使命召唤11,刺客信条:叛变等等游戏,遭遇这次的《无尽星辰》,对其可真是一种不幸中的不幸。
希望在科隆游戏展上,那些厂家不会因为《无尽星辰》展区的某些情况,而产生狂的念头。
吃了白熊的肉,陈央操控的角色恢fù了体lì,便返回飞船驾驶位,开启飞船向着南边飞去。
飞船的燃料只能支持继续飞出三百公里,陈央动用权限看了看地图,现距离最近的大6只有两百多公里距离,算是不幸中的万幸。
飞了七八分钟,陈央通guò屏幕远远就看见大6的边缘,那是一片茫然无际的寒带针叶林,沼泽广布、绿色中夹杂着白色的积雪。低空靠近了飞过去,还能看见熊、狐狸、松鼠鱼驯鹿等动物漫无目的地
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