一开始,他认为毫无远见,动机野蛮,举止疯狂的公司不能走向未来,于是袭击了哨兵阵列,斩断了黑暗中的巨手。他认为这些碰运气的短见部门绝不能把握未来。
可之后,他又发现得救了的人群同样短见,他们丝毫不顾曾经产生的危机在他成功抑制了那无政府下胡作非为的公司之后,这群人又扑在原本的方面,没有一点自强之心。
模拟器的建设受阻了,可又好像没有受阻。一方面,哨兵阵列被他的袭击暂停了,另一方面,人们在远不该是他们发展水平的架构中内斗,就像争抢米粒的蚂蚁,在临界点现实中好梦,毫不在乎。
表面上看起来他挫败了那公司的建设进程,实际上,在人们抢购起那扭曲时间的各种产品的时候,他就已经彻底输了。人群看起来反抗激烈,但好像并不在乎模拟不模拟。他们只想在不同组织的内斗中取得上风。
现状总是不会令人满意。如果现状令人满意,那奇迹就不再具有光辉。
时间的控制一开始只被人们看到了在不同组织武力对抗方面的优势,毕竟这种普遍的设备在如此巨量的人群中作为商品流转,怎么看也没法制造太大的新闻。
力量的强弱得失根本没有上新闻的价值。正在被认为有价值的奇迹向来只有那一开始就有所察觉的人看得到。
不过奇迹不一定对所有人都是好事。
有的公司深知时间的意义,立刻开展了合作,将工作区提速到前一刻接单后一刻完成全部工作。不论是设计,制造,还是其他的什么,根本没有任何工作不能被这种东西加速。
不过难题还是有的。由于参与工作的是投影,而非本体,因此如果本体这个无尽能源的供能端没有在接近的高速状态下,那么投影会很快疲惫衰竭,直至凭空消失。
一开始,有些公司提出不一样的条件,在社会上引起了一定的关注。自从投影技术革新之后,已经很少有公司要求本体去公司了。毕竟本体事实上之后让公司的管理束手束脚,导致管理难度直线上升。
虽然一些组织开展了调查,但事实上这事根本不需要调查。很快市场上就推出了各种快速设计快速制造的各种产业。设计制造另说,量产的各种原材料和产品方面很快遭受了重大打击。
由于人们并不在乎投影的工作量,对于这种产业,人们的更多是再多来点。于是相关联的产业快速康泽,野蛮生长,很快伸展到社会的各个角落。
这种状态还是太小儿科了。对于这个世界来说,这个产能有点低下了。时间不平衡很快转向了子世界的方向。
无政府世界是有法律的,只是没有正统来调控危险。因此虽然哨兵阵列可以堂而皇之地现身,但投射物复制人并不能肆意扩张。但子世界里是可以的。
于是,竞争力极高的新兴产业不再招主世界的人进公司,而那些招了主世界人进公司的公司却发不出工资了。
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