”
庞光拿出一根【钢箭矢】,运起力气拉弓,本来不能完全拉满的弓弦,此时竟然直接拉满,润滑无比!
弓上的粉红色能量涌动,聚集与他手与弓弦的交接处,
然后...
“咻~”
一道快如幻影般的箭矢激射而出,整根没入【圆石】墙内!
“好家伙!这威力至少强了一半!”
庞光注意到了,当他发射出一箭以后,弓上的粉红色能量被消耗了一些,
但是不多,至少还可以射出100发左右的样子。
他很满意。
沈进早就注意到了庞光的操作,他也很好奇生铁材料的【美味】属性,究竟在实战中表现怎么样?
“庞光,你的弓拿过来我看一下”
【钢-生铁·短弓(能量强化)】
【能量:9901000】
【耐久:460460】
【拉弓速度:】
【范围系数:】
【附加伤害:8】
【攻击力:】
【特性:锐利、美味】
【剩余强化次数:3】
沈进懂了!
【能量强化】属性他知道,在使用一枚能量晶核和武器合成以后,武器后面就会出现这条词缀,能大幅增加武器的锋利度,攻击附带能量属性,
就算是一把【石剑】在获得【能量强化】以后,都要比铁制武器还锋利。
沈进自己的武器常年保有这个状态,
但他麾下的超凡者武器就没有这么好的待遇了,毕竟这个东西是个消耗品,1000点的能量看似挺多,但是挥剑1000次就木得了,外面杀丧尸勤的人,可能用不了3天就要消耗一枚能量晶核,
都用起来,太亏了,还不如把武器打造的锋利一点,够杀丧尸就行了。
没想到【美味】这个特性,不仅可以吸收丧尸的鲜血恢复耐久,还可以让武器获得【能量强化】,
当真是意外之喜!
“怪不得你这一箭的威力这么大,是要消耗10点能量值的......”
“能量值?是这股粉红色的能量波动吗?”
“嗯,像你刚刚射出去的那样,还可以射99发”
“嘶~那不得废了?”
“嗯?”
两人的对话,以奇奇怪怪的想法告终。
沈进在知道了【生铁】合金材料的特性后,觉得这玩意可以推广!
因为目前所有人的武器恢复耐久度是靠的木头的词缀【生态】,随着时间缓慢恢复耐久度,
而尸杀队的日常工作伴随着血液和杀戮,所以很容易充能满,
尤其是近战武器!
一剑下去,耐久-1,丧尸没了,血也没了,耐久+1,能量强化满了!
这不是越战越勇?
主动恢复耐久可比【生态】词缀的被动缓慢恢复要可靠的多,
况且!
生铁材料无论是锋利度还是耐久度,或者是作为弓臂时的拉弓速度和拉弓强度都是非常好的材料,
伤害和坚硬方面比不上钢材料,但是其他各方面的属性要
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