周围的建筑物。
没错,爆炸是可以自由操纵的,只要用塑形能力就可以轻易解决这一问题。
伴随着大量建筑物被破坏,一截截断裂的建筑物残骸如同一颗颗小型陨石一般横跨百米高空缓慢的坠落到地面上发出一阵阵如同山石崩裂一般的巨响,同时还对周围的地面造成了巨大的震动。
伴随着一波波震动宛如地震一般源源不断传递而来的同时,建筑物残骸坠落所导致的升腾而起的庞大烟尘也如同一朵骤然出现的乌云一样笼罩了整个天空,黑压压一片。
但烟尘毕竟是烟尘,受限于密度的原因,它们虽然短暂的飘上高空,可随后很快就以更加狂暴的姿态下落并飞速向外扩散,如同突然在市区内部诞生出了一股局部的沙尘暴一样。
可相比起这股由尘土构成的「大雾」,毫无疑问还是金身武器爆散开来之后所逸散的金色能量粒子更加显眼,如同一粒粒砂金一样零零散散分布在「大雾」之中,不断的闪烁着耀眼的金色光芒。
「意外的好像还挺不错的。」
张延杭感觉用不坏金身去攻击敌人虽然可能有点算是不务正业,但不得不说,从视觉效果上来说还是很不错的。
至于从实战效果来说的话,张延杭觉得这东西毕竟也是不坏金身这个防御技能的衍生能力,用高情商的话来说,可能还是更适合在装逼的时候用一下,而其他时候,那自然还是死亡波动更加实用。
而张延杭之所以给出这样的评价,主要是因为刚才那一波的攻击体力消耗有点大,甚至比死亡波动还要高出许多倍。
具体来说的话,他塑形需要额外消耗体力,实体化需要额外消耗体力,控制其飞行同样需要额外消耗体力,至于操纵其爆炸那就更不用提了。
所以,最终,当这些全部加起来之后,体力消耗确实是特别多,而且,比较偏向于花哨。
「这样看来,想从防御技能中获得强大的攻击能力确实是一个非常不靠谱的想法。」
张延杭觉得自己除了装逼之外,大概也就只有本体懒得动弹的时候才会采用这种金身攻击了。
当然,有一点还是必须要承认的,虽然这些金身武器的体力消耗更高,但因为它们本身继承了张延杭一部分攻击力的原因,所以,在攻击强度方面毫无疑问是要远超死亡波动这种只能打出固定伤害的范围技能的。
所以,用其对敌人攻击其实还是比较靠谱的,只不过,体力消耗确实比较高,而且还会对建筑物造成伤害,导致对后续宝箱拾取以及尸体回收造成影响。
因此,在朴实无华且无人欣赏的常规猎杀过程中,确实还是死亡波动这种只对生命体敌人造成伤害而且本身消耗偏低的技能更实用一些。
「唉,没想到啊,我竟然有一天也会觉得死亡波动的消
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