与这样的战友合作,共同猎杀怪物,确实是一件很开心的事情。
甚至在战斗的时候,不需要他们站在前线,只需要在后面提供辅助就行。
战争状态的一号基地,就是按照这种模式运行,由玩家们充当主力,原住民想上前帮忙都不可以。
别看怪物数量很多,可实际上根本不够分配,在如狼似虎的玩家眼里,这些都是让人垂涎三尺的积分奖励。
若是被原住民杀死,等同于浪费资源,这是玩家们所不能容忍的事情。
原住民们不知真相,还以为是玩家们特意照顾自己,在内心深处感动得不行。
虽然玩家气势如虹,可是怪物同样不弱,这导致了伤亡时有发生。
被干掉的玩家也不气馁,迅速的复活重生,继续投入到一线战斗阵营。
碰上这样的大战,升级其实非常轻松。
不过与此同时,各种物资的消耗也非常恐怖,弹药正在以极快的速度减少,丹药和法器同样也是如此。
除非怪物停止攻击,否则一直消耗下去,最终吃亏的还是玩家。
最糟糕的情况并未发生,怪物明显承受不了这种伤亡,在持续攻击五个小时之后,便丢下了堆积如山的尸体撤离。
虽说坟墓城被怪物占据,但是在一号基地附近,却出现了一片特殊的真空区。
浓郁的死亡气息,让怪物根本不愿意靠近。
虽说怪物来自冥界,是收割生命的工具,却并不代表无惧死亡。
或许这些怪物,更加清楚死亡的含义。
怪物停止进攻,玩家们也松了口气,高强度的战斗最是熬人,即便是玩家也有些承受不住。
幸好为了应对这种情况,提前储备了大量丹药,在战斗中起到了极好的辅助效果。
若是没有这些丹药,玩家估计要倒下一大堆。
这会儿终于休战,玩家们如释重负,毫无形象的瘫坐在墙头。
不少玩家的身体负担达到极限,如今稍一放松,便直接就陷入了沉睡。
必须酣睡一段时间,才能够重新恢复正常。
原住民中的觉醒者,迅速的忙碌起来,在堆积如山的尸体中采集材料。
怪物体内的魂晶,还有身体各个部位的材料,都是用来换取物资和制作法器的重要耗材。
在坟墓城中猎杀怪物,其实是一种很划算的行为,经历过一场激战之后,必然能够获得丰厚的回报。
当然有一个前提,是必须要获得战争胜利,而不是被无数的怪物杀死。
这一场战斗胜利,足以让外界感到匪夷所思,发生之前询问任何人,都不会觉得一号基地能够获胜。
其他基地疯狂逃离,也是源于这样的顾虑,他们根本没信心在怪物的围攻下获胜。
即便是侥幸赢一次,也要应对第二次和更多的攻击,根本不能保证每一次都能够获得胜利。
只要有一次失败,就将陷入万劫不复之地。
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