除去叶秋遇到捣鬼的家伙,其余这些任务是很简单很轻松的,他们很快就完成了。由于玩家太多,游戏系统出现bug,将不少在登录的人阻挡在外,许多玩家都跑到游戏客服那里投诉去了,客服也只能替游戏公司背负骂名,再委屈的告诉他们正在处理,而方晓豪就是运气好的那种,刚好卡到机会钻了进来。
又一个任务完成了出来,叶秋已经五级了,魏琛才四级,手速“实力派”也不少啊,一大堆等级前列。
后面大多数是一级的,都是在新手村挤着出不来的,弄得叶秋他们也没办法回新手村交任务,只好在野外杀杀怪。
叶秋点开了技能树,现在他有240点技能点。技能点上限总共3000点,升级到满级五十级的时候有基础技能点2200点,有800点靠任务、副本、活动等获得,但主要还是看运气。魏琛现在才195点,方晓豪45点。
技能点,这是《荣耀》的一大特色,技能点听名字也知道是和技能有关。不错,技能点正是用在学习和提升技能上的。不管什么技能,都必须要技能点才能够学习。而之后相对技能的提升也是必须在学习之后技能上继续加点,所以,多一点技能点就更能更多的体现角色能力。
叶秋看了一会儿,点了下面几个通用技能,并且提醒魏琛和方晓豪也学习一下这几个技能。“疾跑”“翻滚”“后跳”“腾空”用了40技能点,叶秋都只点了一阶,因为之后还可以用技能点加强,不过叶秋需要先研究一下这些东西。
疾跑:在跑动的基础上加速,技能消耗无须冷却,但必须消耗耐久。耐久消耗光自动回到普通跑速。
翻滚:在地上滚一下,让角色可以进行翻滚移动,一般用于躲避空中伤害。同样没冷却,但需要消耗耐久来完成。
后跳:名副其实,就是向后跳一下,闪避近身攻击。有冷却但是不长,不消耗耐久。
腾空:跳跃能力增强,增强效果随着技能加点逐级增加。有冷却,这个必须有,要不然打起来你一路像个兔子一样蹦还怎么玩?
消耗耐久的技能在耐久不够的时候就不能在使用了,耐久会自行回复。相对于行动来说静止回复的更快一些。
叶秋又看了一下攻击技能表,问了一句:“你们玩什么职业?”
“什么?”魏琛手持一把大刀一边砍着两头狼一边回答。
“你玩什么职业?”叶秋以为他带着耳机听不见,声音还特意加大了。
结果魏琛取下耳机,看着叶秋:“什么职业?”
听见这个叶秋算是明白了,“合着你还不知道荣耀有24种职业啊!”
“24种这么多啊!”显然魏琛真的不知道。
叶秋无语了:“你先看看吧。”
魏琛随便看了一会儿就说:“我选这个……这个
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