米嘉懒洋洋的挂在一把竹编的躺椅上咸鱼瘫。
这系统就跟他那周扒皮前老板似的,麻烦事一桩接着一桩来,安排得紧锣密鼓,不给任何喘息的机会。
他一向奉行劳逸结合,工作期间也必须放松一段时间悄悄摸鱼,于是在解决掉这些乱七八糟的怪物,清理完凶杀案现场一样混乱的房间后抓紧时间打了个轻度的盹,弥补下自己质量糟糕的睡眠。哪怕是在这种危机四伏的环境里,也绝对不能亏待自己。
再次醒来后,山间的雾气已经散去了大半。
从山顶往下看,隐约能看见底下村子里一户户棺材板似的方型乡间土屋挤在一块。
乡间晚饭大都吃得早,炊烟早早的升腾起来,在山谷间袅袅绕绕。
隔这么远应该是闻不到气味的,却激得米嘉的肚子都咕噜噜的响了起来。他这才后知后觉的想起自从到来到这个世界后,自己到现在都还没吃过东西。
每次进入游戏后一直出现视角左上角的[day1]的标识也在进入这个副本时入乡随俗的自动转换成了[日曜日人定]。
而现在已经变成了[月曜日哺时]。
这日曜日和月曜日不难理解,就是取自古时的七曜日,也就是现代的“星期”概念原型。以日、月、金、木、水、火、土等七曜来计日。
日曜日是星期天,月曜日是星期一,火曜日是星期二,水曜日是星期三,木曜日是星期四,金曜日是星期五,土曜日是星期六。
而后面的人定、哺时等词汇则是源于古时对于某一时间段的俗称。
很多人熟悉十二时辰制计时,却不了解它们的别称。这些别称通常与这时间段人们会做的事有关联,就比如在晚上九点到十一点之间,这期间人们都已经停止活动睡觉了,便被称作人定,而午后三时至五时的哺时顾名思义,就是吃饭的时间。
这倒是方便他计算时间了,不用再通过计算生命续航倒计时来揣摩自己当前处于一天中的哪个时间段。
此时正处于哺时的米嘉,也是真的很饿。
于是他在槐树下的鱼缸里捉出两尾养得膘肥体壮的鲤鱼,掏走道观后方鸡窝里的三枚鸡蛋,宰了其中一只跟孔雀一样花枝招展搔首弄姿的大公鸡,又在山里打下些野果子捡了点野菌子,准备做一顿丰盛的晚餐,先填饱自己的肚子。
食材在他巧夺天工的刀功下被完美的处理好,然后一窝蜂丢进了灶台上架着的大黑锅中。
一番精妙操作下来后,他信心满满的掀开了锅。
出锅时原本五颜六色的食材变成了诱人的焦黑色,散发出沉重的糊味儿。
他以前一直有努力尝试学习做点常规的家常菜什么的减少日常点外卖的开销,避免没外卖点没泡面速食的时候饿死在家里,但这项技能对他来说实在是有点难升级,再好的食材在他
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