》,不过这款游戏似乎不太适合街机,销量不像前几款那样好。”
“至于宫本茂开发的《大金刚2》也不像它的前作那样在北美大爆,我们能够有这样的销量还是因为有之前的几款经典游戏给撑起来的。”
雷蕴荣听完不由地微微叹了口气,看来他之前担心的事情还是发生了。
当时荣耀电子刚成立时,人才急缺,再加上雷蕴荣也想把前世的那些经典游戏拿出来抢占市场,让荣耀电子能够立足,所以提供了很多游戏策划。
但是当时他就意识到单靠他一个人是很难支撑起一家公司的,再说他知道的游戏也不是说无穷无尽的,所以从一开始就注重培养游戏开发人才。
现在看来效果并不是很好,虽然挖来了宫本茂这位游戏大师,但是他现在也还年轻,而且他更擅长的还是家庭游戏的开发。
现在就显现出恶果来了,少了雷蕴荣的支持,荣耀电子的游戏开发部门却无法拿出优秀的作品,只能吃老本。
“雷生,这是我的失职,在去年最后一个季度的时候,我就察觉到了苗头,所以我也加大了游戏开发人员的招聘以及让梁琰华和宫本茂制定了更加严格的考核制度。”
雷蕴荣对于黄子星的这些补救措施有点不置可否,内部挖潜和广撒网的效率和不确定性太高了。
街机销量最好的时期也就接下来两三年,然后市场就会快速奔溃,后面也就靠着一本以及华夏的市场支撑着。
但是华夏的市场一言难尽,所以接下来几年是街机最好也是最后能够赚大钱的时候了。之后你还想像现在这样每年的利润几亿美金那是根本不可能的。
所以雷蕴荣有些等不了这么长的时间,不想错过这黄金的销售期。
既然自己短时间内无法培养出来,那就去收购现成的成熟的团队。
“子星,收购世嘉的事情进展到哪一步了?”
“雷生,还在谈,海湾西方公司有点把我们当冤大头,目前世嘉公司的市值在四千万美元左右,但是他们给我们开出一个亿的价格!”
“所以我们也打算先晾一下他们,过段时间再谈。”
“不等了,答应他!”
“雷生,他们明显是漫天要价,只要缓一段时间他们是绝对会降价的,现在海湾西方公司的情况并不怎么好,急的只会是他们。”
这一点雷蕴荣当然也知道,但是时不我待。
现在的世嘉公司可能更多的给外界的印象是以一个渠道商的身份。
但是雷蕴荣知道,世嘉公司在中山隼雄的领导下,一直都在没有放弃搞游戏开发,只是一直没有取得什么成绩。
不过这都是黎明前的黑暗,总部在香江的世嘉,得天独厚地可以招聘到大量的优秀游戏开发人才。
就在一九八零年,也就是今年,世嘉的创始人大卫·罗森和中山隼雄联合
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