报……”
“没有……问题……随……我……来……”夏盖虫说完就飞起来,向南方飞去。
斯格霍们也跟着消失了。
“……霸主的命令是保护,把敌人全都消灭也是保护……你们留下继续保护,我们去猎杀敌人……”廷达罗斯之主命令几个手下留下,就带着其他手下化作一阵烟雾消失了。
…………
泡在温泉里的苏雷做了个梦。
他隐约回到了“金瓶梅”副本,但却是以“看海”模式降临的。也就是像别人玩游戏直播演示给他看一样,不过他可以随意的切换视角。
视角拉到最大比例,就能看到是一个星球,不过现在“开了地图”的只限于大萌和关外、委奴等等周围一些势力,其他地区都是一片迷雾笼罩,切视角都切不进去。
“周围区域还要开地图吗?感觉有些像P社的《欧陆风云》和《大妈》系列啊……”苏雷不禁想到了很多战略游戏,都有类似的地图迷雾设定,探索之前就是看不到。
似乎感应到了他的想法,眼前的视界中一阵闪耀之后就出现了战略游戏常见的界面了。
上面是资源和小地图等信息,还有各种方针政策的设定。
“哦,看来是那种不能直接操作的类似,明白了!”苏雷在尝试了一阵之后顿时就有了兴趣。
战略类游戏也分了很多大类,在操作上,有类似暗耻游戏为代表的全手动类,游戏过程中从战术到战略,事无巨细都能由玩家操控。还有一类就是真正的战略控制,玩家只能发出宏观性的命令,调整政策方针,具体细节全由AI运算,玩家无法直接控制。
这类游戏还可以按照介入深浅不同继续划分,眼下这个就明显是介入程度很低的那种。这类游戏就适合休闲型玩家,想起来了发几个指令,下次想起了再去看看,不用一直守着。估计就比“纯看海模式”多了一点点介入程度。
随后苏雷越来越觉得眼熟,然后他灵光一闪:“哦,我想起来了!这特么就是那个氪金模式啊!”
当年在《纪元革命》中,镇魔高科有一个“副本氪金模式”,就是让玩家完成了副本攻略之后,如果之前在副本中建立或收复了势力,在出了副本之后还能继续操控这些势力。
那么有啥好处吗?当然是有的,没好处谁特码会去氪金啊?
这种操控就是以战略游戏的形式进行,玩家发出一些战略指令,然后NPC去执行。游戏中过一段时间就可以结算一次成绩。
根据成绩评分高低,玩家可以获得资源、药品、装备、修为值、声望、属性、信仰力等等不同的奖励。也算是一种游戏中的小游戏。
苏雷觉得觉得这种“半看海”的玩意儿比较鸡肋,要是自带也就算了,还特码要氪金,那就太不划算了。于是他就没有去开启这个模式
请收藏:https://m.pfmss.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)