少和经历过的副本的多少,解锁相应的回忆,但是貌似现在出了什么bug,变成了一个巨大的、无边无际的沙漠空间,他自己现在也没搞明白到底是什么状况。
秦人点开了中间的个人面板,中间的黄沙圆盘溃散开来,组成了文字:
【真名:秦人】
【种族:人类】
【血脉:恕瑞玛之血】
【属性:】
--【生命值:100%G】
--【生命回复/5s:1%G】
--【护甲:G】
--【攻击力:G】
--【攻击速度:G】
--【法力值:100%G】
--【法力回复/5s:1%G】
--【法强:G】
--【魔法抗性:G】
--【移动速度:G】
--【攻击距离:525码】
--【暴击率:1%】
【气势值:0%】
【赏金:30黄沙金币】
【装备:普通的t恤、普通的工装裤、普通的鞋子】
【技能:
1、血脉天赋·恕瑞玛之血(G):能够控制周围的小型固体颗粒,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为G,受法强影响,法强最大额外加成为G。
2、法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,受法强影响,法强最大额外加成为G。
】
真名、种族、血脉、属性的都好理解。
技能也是,第一个技能是阿兹尔的血脉,是游戏主角自带的——
作为同人游戏,他给游戏主角设定的背景就是,主角是阿兹尔的异世界同位体,自带一个初级的恕瑞玛之血,之后可以通过兑换和强化来提升。
啥是异世界同位体?
就是另一个世界的阿兹尔!
就是注定要成为沙漠皇帝的男人!
......大概!!!
第二个技能实际上是阿兹尔的法师平A,不过,并不是受攻击力影响,而是受法强影响。
至于另外的
气势值是什么?
这是他一开始为了好玩而设定的东西,本来只是个作为文案概念刚刚实装还没完善的策划,但是现在.....作孽啊!
为啥这么说——
气势值可以通过动作、语言、表现,各种能够增加气势的要素都能提高气势值——也就是“看起来好厉害”,说简单点就是中二。
秦人坐直了身体,面容严肃,右手虚抬,眼神充满了沧桑:
“恕瑞玛,你的皇帝回来了。”
在他做出这个动作的瞬间,系统上的气势值,一下子从0%涨到了30%。
而这个时候,一个抱着玩偶从他前方经过的小女孩眨了眨眼睛:
“妈妈,这个叔叔......”
“不要靠近他,我们快走。“
对于路人的议论,秦人面不改色,一脸不屑,但是心中已经炸开了锅:
“卧槽,妈蛋好羞耻。”
将捂脸
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